terça-feira, 9 de abril de 2013

Biovet.

No post de hoje, uma animação que fiz, para a Biovet.

Modelagem, materiais e animação de camera no Blender.

Pós-Produção no After Effects.




segunda-feira, 8 de abril de 2013

Avatar de Lego.

Quem me conhece, sabe que sou, e sempre fui, apaixonado por lego.

Basta ver o meu avatar.

E hoje, resolvi postar os dois renders que fiz desse meu avatar.

Foi basicamente a modelagem de dimensão e profundidade em cima de uma foto de frente e outra lateral de um boneco de lego.

Depois, a aplicação do material. O plástico que compõe uma peça de lego foi bem tranquilo de fazer.

Texturização bem simples do rosto (e a personalização das sobrancelhas...)

E por fim, uma iluminação lateral.



domingo, 7 de abril de 2013

Pimenta.

Aqui um exercício rápido.

Modelagem e texturização de uma pimenta.

Depois para ressaltar a silhueta, dois spots bem fraquinhos. Uma mais forte na parte de cima, para o contorno e uma mais fraca por baixo, para a translucência da pimenta.

E voilà!


terça-feira, 2 de abril de 2013

Metal Liquido.

Na postagem de hoje, uma brincadeira com modifiers, materiais e reflexos.

Foi lá no começo, quando descobri a composição de imagens dentro do Blender.

Pensei em uma superfície de metal líquido, ou coisa do tipo.



segunda-feira, 1 de abril de 2013

A Gravidade e os Botões.

Para comemorar a volta das férias, eis uma animação que fiz, para a produtora onde trabalho atualmente.

A primeira animação "para valer", aproveitando do novo sistema de Rigid Body Physics do Blender 2.66.

Baseado neste tutorial (tomei algumas liberdades) que foi inspirado na abertura do filme "O Curioso Caso de Benjamin Button".


sexta-feira, 8 de março de 2013

Batman.

O primeiro Render que saiu de um Blender meu.

Basicamente formas e sombras.

E o Bat-Sinal.


quarta-feira, 6 de março de 2013

Ako Video.

Vinheta que fiz para a produtora Ako Video.

Ainda no render interno do Blender. Bem antes de lançarem o Cycles...

Depois, foi pro After e coloquei flares e afins.