Hoje, coloco uma outra animação que fiz com logos.
Mas desta vez, para a FMC.
Depois da modelagem, texturização e animação dos elementos, exportei a câmera para o After Effects e dei uma incrementada no visual, tanto para cores, quanto para a aplicação dos flares.
Ragdoll foi o primeiro personagem que fiz no Blender.
Uma coisa meio tétrica, um boneco de pano acordando em um banheiro abandonado. Como se ganhasse vida e pudesse sair por ai.
Mas enfim, eu divago... Com o Ragdoll, fiz desde a modelagem, passando pela texturização, rigging, a coisa toda. Só nao fiz a textura, que baixei do cgtextures.
Os dois primeiros movimentos dele, compartilho com vocês.