sexta-feira, 8 de março de 2013

Batman.

O primeiro Render que saiu de um Blender meu.

Basicamente formas e sombras.

E o Bat-Sinal.


quarta-feira, 6 de março de 2013

Ako Video.

Vinheta que fiz para a produtora Ako Video.

Ainda no render interno do Blender. Bem antes de lançarem o Cycles...

Depois, foi pro After e coloquei flares e afins.



terça-feira, 5 de março de 2013

Ragdoll.

Ragdoll foi o primeiro personagem que fiz no Blender.

Uma coisa meio tétrica, um boneco de pano acordando em um banheiro abandonado. Como se ganhasse vida e pudesse sair por ai.

Mas enfim, eu divago... Com o Ragdoll, fiz desde a modelagem, passando pela texturização, rigging, a coisa toda. Só nao fiz a textura, que baixei do cgtextures.

Os dois primeiros movimentos dele, compartilho com vocês.


Teste de cabelos.

Apanhando, aprendendo e conseguindo alguns resultados com o novo Blender 2.66.

O novo feature de cabelos, foi uma coisa que me chamou muito a atenção. Aí não tive como resistir de fazer dois testes.

Simples, claro, para ter um resultado mais rápido.

A utilização de nodes facilitou muito o trabalho. Para o primeiro teste, tomei como base o pelo do meu cachorro.


Aí me empolguei. Cores diferentes, formatos diferentes e comprimentos diferentes. Resolvi testar mais uma vez e deu nisso: